Metodstark UX-designer till Äventyret
Kärt barn har många namn. Oavsett om du idag titulerar du dig som UX-designer, IX-designer, Service designer eller kort och gott produktdesigner — Du vill skapa användarcentrerad design som får både produktägare och slutanvändare att le. Det känns därför extra roligt att få presentera Äventyret för dig, eftersom vi tror att du skulle trivas hos oss.
Vilka är Äventyret? Vi är utvecklare, konceptutvecklare, designers, problemlösare, arkitekter, affärsutvecklare och UI-kreatörer. Flera miljoner människor har använt de produkter och tjänster som vi har utvecklat för våra kunder. Dessa kunder kan nu erbjuda bättre nytta till sina användare, framtidssäkra sina organisationer och tjäna pengar på bättre sätt.
Google sorterar in oss som “affärsutvecklare” och det är inte helt dumt — vi är teknikagnostiker som låter effekten av vad vi tar fram tala för sig självt. Våra lösningar trillar ut i de digitala format som gör jobbet bäst: appar, inloggade tjänster på webben, teknikekosystem, digitaliseringsprospekt, prototyper för nya affärsgrenar etc. Syftet trumfar teknikval. Vi är 40 pers och äger oss själva utan krav på plattformssälj eller vinstsiffror på bekostnad av kvalité. Vi har kontor i Stockholm och Örebro men har anställda lite överallt.
Varför behöver vi dig?
Kort och gott: Våra kunder är nöjda och sånt sprider sig. När nya projekt står för dörren behöver vi vara fler i teamen som leder* arbetet med att:
- Säkra att vi löser rätt problem (särskilt när beställaren har en tydlig lösningsidé)
- Skapa, prioritera och välja lösningsförslag
- Knyta ihop säcken: Följ upp, utvärdera och testa det teamet tar fram.
*Du berikar ditt team genom att ha processer och metoder för arbetet ovan — och du tycker såklart att det är roligt. Men du är inte själv — teamet finns för dig!
Verktygen för detta väljer du efter egen erfarenhet, intresse och branschstandard. Viktigt på Äventyret är att du absolut behöver gilla research och testandet — men också kunna omsätta insikter till lösningar eller koncept. Du kommer inte att vara företagets research-avdelning, där någon annan tänker ut nästa steg utifrån din data. Därför: När workshopsdammet har lagt sig är du lite seg i kolan men framförallt glad: Nu börjar jobbet!
Vem är du då?
- Du är mycket duktig på att kommunicera och har en hög empatisk förmåga. Det använder du såklart när du möter användare för intervjuer och tester — men också för att locka det bästa ur en ovan beställare.
- Du gillar att ta ett rum och du klarar av att hålla workshopdeltagarnas intresse. Oavsett om det är fyllt med direktörer eller studenter.
- “Varför?” Du gillar problemlösning och har ett kritiskt tänkande.
- “Därför!” Du har förmågan att presentera solida argument för de designbeslut du har tagit.
- “Eller?” Det ingår att kunna ändra sig när problemen är komplexa. Strunt samma om det är du eller någon annan som kommer på något bättre. Och vem det var som kom på den där bästa eller sämsta idén? Det har du redan glömt.
Du är van att jobba både självständigt och i tight samarbete tillsammans med dina kunder. Du är både strikt och flexibel, fransk och tysk. Du håller gärna i workshops och utbildningar kring såväl koncept, som metodik och kan allt men blir aldrig excentrisk. Du är extremt stresstålig men kan verkligen växla upp när det gäller och vet exakt när ett sådant läge dyker upp. Kärleken är tålmodig och god. Du är absolut inte tråkig, men inte flamsig heller. Smart men inte pretto. Du har inga komplex och gör vardagen lätt för alla runt omkring dig med ditt “sköna” sätt. Du kan ge och ta feedback och kan skolboken om agilt teamsamarbete, ja du kan den så bra så att du även kan göra frånsteg du vet — en måste kunna reglerna för att bryta dem.- Du är en människa som jobbar med människor — för människor.
Är du redo för Äventyret?
Ansök redan idag då intervjuer sker löpande. Vid frågor eller mer information, kontakta Klara Himmelstrand på +46 72-050 78 44 eller [email protected] Sök här!